NVEnc 3.27v2

NVEnc.auoのみの更新で、NVEncCには更新はありません。(実行ファイルもそのまま)

[NVEnc.auo]
・設定画面でOKボタンが押せない場合があったのを修正。
120dpiベースでGUIが作成されてしまっていたのを96dpiベースに戻した。



ダウンロード>>
ダウンロード (ミラー) >>
OneDriveの調子がいまいちの時はミラー(GDrive)からどうぞ。同じものです。

ソースはこちら>>


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No title

AviUtlではいつもrigayaさんのツールを使わせていただいています。
そこで以前から気になっていたもののよく分からなかったことがあり、質問させてください。
ゲームのキャプチャにアマレコ(Ver3.10)を使っており、その映像を最終的に圧縮した動画(H.264やH.265)にして保存しようとしています。
特に編集するつもりは無いので、現在はキャプチャ時の出力にソフトウェアエンコードのx264 VFWをインストールして使っています。(つまり、再変換せずに保存したい。)
しかし、ソフトウェアエンコードは負荷が大きいため、リアルタイムエンコードには限界があると感じています。
そこでハードウェアエンコードを利用したく、QSVEncのreadmeを見るとvfwの文字がありました。これは設定次第でx264 VFWのように、外部ツールから呼び出してリアルタイムにエンコードできるようなことは可能なのでしょうか。(AviUtlだと、AVI出力のビデオ圧縮のビデオ圧縮プログラムに表示されるようなこと)また、そういった用途でNVEncも利用できるのでしょうか。
少しずれた質問かもしれませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

No title

QSVEncでは残念ながらおっしゃるようなvfwによる出力はできません。

QSVEnc記載のvfwは、avi形式の動画等をvfw経由で読み込めるという、読み込み(デコード)側の話とご理解ください。

ゲームのキャプチャにハードウェアエンコを使用した場合は、OBS(Open Broadcaster Software)などを使用するのがよいかもしれません。あまり詳しくはありませんが、QSVやNVENCも使用できたはずです。

No title

rigayaさん、教えていただきありがとうございます。
私が勝手に拡大解釈していたみたいです。

代替手段についてもご紹介してくださり、ありがとうございました。
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rigaya

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アニメとか見たり、エンコードしたり。
連絡先(@を半角にしてください!)
rigaya34589@live.jp
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