NVEnc 4.31

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やっとNVENC SDK 9.0が公開されたので、ちゃちゃっと更新。

[共通]
・NVENC SDK 9.0に更新。NVIDIA グラフィックドライバ 418.81以降が必要。

・HEVCエンコ時のB ref modeの設定を追加。(--bref-mode middle/each)

[NVEnc.auo]
・設定画面に「品質(--preset)」「Bフレーム参照モード(--bref-mode)」を追加。

[NVEncC]
・--presetをreadmeに追加。



NVENC SDKによればTuringのNVENC機能の更新点は以下の通り。

・HEVCでのBフレームのサポートによる圧縮効率の向上。
・そのほかH.264/HEVCの両方での品質の向上。RDO(歪みレート最適化)や複数フレームの参照をサポートによる。

** 注意点 **
TuringのうちTU117(GTX1650?)だけはHEVC Bフレームはサポートされない、つまり逆に言えばTU116(GTX1660?)はHEVC Bフレームはサポートあり。

というかTU117ではダメということはTU117はGP107とそんなに変わんないということ? それにしてもそういうややこしいことしないで欲しいなあ…。

なんかNVENC SDKが更新されてしれっとTU117もHEVCのBフレームがありになってるぽいです…。



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NVEncCのオプションについてはこちら。
NVEncCオプション一覧>

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コードギアス 復活のルルーシュ

復活のルルーシュ、見てきた。

ゼロ・レクイエム後のみんなの姿が見られたのもうれしかったし、OPもよかったけど、なにより最後のシーンが素敵だった…。

入場者特典↓


NVEnc 4.30

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[共通]
・TuringでHEVCのBフレームが使用可能になったので、HEVCでもデフォルトのBフレーム数を3にする。
・インタレ保持エンコで出力したファイルのシーク時の挙動が不安定だったのを修正。

[NVEnc.auo]
・NVEnc.auoからHEVCのBフレームが使用できなかった問題を修正。

[NVEncC]
・音声エンコード時のtimestampを取り扱いを改良、vfr時の音ズレを改善。
もともと固定フレームレートを前提として作っていて、これまではやっつけでvfrに対応させていたのを、もう少しまじめにこのあたりの面倒を見るようにしてみた。音ズレとかが減ってくれといいのだけど…。



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