rigayaの日記兼メモ帳
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2023.07
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>自動フィールドシフトについて まず、書き忘れて申し訳ないのですが、x264_L-SMASH内部muxerを使用した自動フィールドシフトには非対応です。自動フィールドシフト使用時には必ずL-SMASH timelineeditor + remuxerや、tc2mp4mod + mp4boxなどの外部muxerを使用してください。よろしくお願いします。 >内部muxer/外部muxer、これのメリットとデメリット さて、内部muxerと外部muxerの比較ですが… "muxerとしてmp4boxでなくL-SMASHを使いたい"、ということであれば、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものを使用すれば、L-SMASHを外部muxerとして使用出来るので、ここではmp4boxとL-SMASHの比較はおいておいて、単に内部muxer・外部muxerの使用の長所短所について書きます。 内部muxerの利点のひとつは、エンコ時に同時にmuxまで持って行けるので、当然エンコ後のmuxが不要になり、少しでも速くエンコードを終了できる点です。長い動画になればなるほど、時間のかかるHDDアクセスを伴うmux作業は地味に時間がかかります。これを短縮できることは大きいと思っています。 またこれにより、工程数が減り、一時ファイルを作成する必要がなくなることにより、muxに起因するエラーの発生の可能性を減らせると思います。他にはx264-audioの機能を使用出来る、という利点もあります。 逆に、内部muxer使用による問題点として、音声エンコードが先になることにより、動画エンコ開始時にエラーが発生しないか見極めるのに時間がかかる(音声エンコが終わるまで待たなければならない)という点です。これについて、x264guiEx 1.xxでは、エンコ開始時に様々なエラーチェックをなるべく最初に行うことで対処していますが、x264に不正なパラメータを渡してしまった…という場合だけはやはり動画エンコ開始を待たなければなりません。短い動画なら音声エンコは一瞬ですが、長い動画だとそれなりにかかるので、つい設定をミスってたのに気付かず、しばらく待ってたら、エラーで止まってた、とか面倒です。 また、内部muxerの場合、さきほど書いたように、自動フィールドシフトが使用できない、という問題があります。まあ使わない人には関係ないですが、わたしには重大な問題だったり… あとは、"コマンド欄に追加"が必要、ということもあります。まあ、大したことではないですけれども。 個人的にはこんなところでしょうか…。 >youtube ああ、ニコ動のエコノミーと同様の問題ですか…なるほど。ご指摘感謝です。 これは正直困った問題で、Aviutlの色変換[出力]を「デフォルトから変えなければならない」ところが問題だと考えています。一見(表示上は)わかりにくい設定であるため、設定ミス(つまり逆にBT.601に戻し忘れたとか)が起こりかねないからです。わたし自身が昔やらかしてましたし。設定戻すの忘れてぷぎゃー。 flash playerは11.1~11.3にかけて、colormatrixの扱いがころころ変わっていますが、flash player 11.4 beta(11.4.400.231 IE active-x)を試した限りにおいては、11.4 betaも11.3同様、colormatrix指定無しの場合はBT.709として再生されるようなので、しばらくcolormatrixの扱いは11.3のような感じで落ち着くのかな…という感があります。(betaですからまだわかりませんが。) なのでyoutube用も、エコノミーについて考えればニコ動用もBT.709推奨に切り替えないといけないでしょうかねえ…。再エンコとかやるならやるでフラグをちゃんとコピーして欲しいものです。
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VVenC
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VVenCguiExの導入>
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自動フィールドシフト
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clfilters
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- 対応フィルタの一覧等は
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エッジレベル調整MT
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- エッジレベル調整の並列化/高速化
- SSE2~AVX512対応
- オリジナル:
まじぽか太郎様
バンディング低減MT
(ミラー)
- SSE2~AVX512による高速化版
- オリジナル:
まじぽか太郎様
PMD_MT
- SSE2~AVX512による高速化版
- オリジナル:
スレ48≫989氏
透過性ロゴ
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AviutlColor
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- Rockchip系SoCのhwエンコーダ
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使い方>
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、
使い方>
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- Aviutl Controlの
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使い方,
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